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Unity 3D+openNI+ZDK實作

    這是我用Unity 3D 與openNI 結合的一個簡單體感操作環境,裡面分成了第一人稱視角與第三人稱視角,還有會利用頭戴式3D顯示器與大螢幕(液晶電視),想模擬出哪種視角對於人比較容易沉靜在預設定的任務之中




問卷網址:http://www.mysurvey.tw/s/wdrBHzTD

結合上面的系統,利用調節焦點去設計任務,促進焦點:任務盡快擊倒對手;預防焦點:任務盡量避免被對手擊倒

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