2013年9月4日 星期三

多點讚美 少點批評 ~ 這個世界會更美好

看到 一篇 作者"政治大學學生:劉致瑩" 同學的 參考"我们真的讨厌安妮·海瑟薇吗?http://cn.nytimes.com/film-tv/20130517/c17hathaway/"的感想文章..
我也有許多感慨, 網路世界太多酸民了,只會對著那張光鮮亮麗的人指頭評論,自己有辦法達到那些人的成就嗎 ? 酸葡萄心態吧? 許多人都是笑笑帶過這些問題?但是問題有解決嗎?批評的人永遠不知道自己的錯誤,只會會用更酸的心態去謾罵人,這就是慢慢侵蝕這個社會的蛀洞,導致許多人以為網路謾罵就不會有事,別人真的努力了什麼?有需要向大眾一一袒露出來嗎?舉例來說 去年 TPA 這個電競隊拿下LOL S2 的世界冠軍,許多人也是許多酸葡萄心態,只因為 TPA 有失誤且輸掉比賽,請問人人在做任何事情都不會有失誤嗎? 連機器都會有失誤的情況,那何況是個活生生的個體,把問題轉回比較貼近生活的,網路遊戲是現在許多人的休閒娛樂,但是最近發現跟我瘋迷的那5-6年的風氣差異甚大..充斥著無數的謾罵與無知的對話..難怪許多遊戲廠商都不愛認真經營一款遊戲,因為風氣導致了廠商經營只想推銷官方特定道具,吸引那些自認為是"統治者"的玩家去購買,用一個 心理學的角度來說, 流理論(flow theory),因為專注去搶奪那虛無的空名,對這類型遊戲有"統治慾望與貪的念頭"這樣對社會只會產生無數的以自我為中心的一群人,且也是產生對虛假的社會與現實混合不清的一群人,"小屁孩"這個詞很不陌生了,但是在80年代時候的網路遊戲盛行的時代,很少聽到這名詞,會導致這樣也是跟法規有關,政府提倡 "無體罰法教育"把一切道德與基本教育丟給自己家人,但是有些家長們的溺愛或太過忙碌疏於管教,導致許多孩子接觸的電視節目,或許可以這樣說,導致小屁孩真正產生的原因可能是"無人管教"與"網路遊戲的虛假榮譽感".........

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拯救老電腦

 Sempron 3850 Socket AM1入門四核處理器 2014 8ram  作業系統 windows 10 1904 評論: 八年的核心,其他的故障電腦拆解零組件都是拼裝. 整體使用上,可以基本文書,瀏覽網站,聽音樂等等都可以接受的。 下次再來繼續搞更多..